#ifndef __WEATHER_REPORT
#define __WEATHER_REPORT

#include "SDL/SDL.h"

/**
 * Cache les fonctions à utiliser pour jouer avec le temps.
 */
struct temps {
	typedef long int type_temps;
	static const type_temps temps_invalide = 0xffffffff;
	static type_temps maintenant() { return SDL_GetTicks(); }
	// Attente bloquante
	static void attendre(Uint32 d) { SDL_Delay(d); }
};

#endif //_WEATHER_REPORT
